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Autor Thema: Neues Gildensystem  (Gelesen 1217 mal)

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Offline Rancor

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Neues Gildensystem
« am: 10. Juni 2011, 20:11:32 »
Seit der gestrigen Downtime ist jetzt wohl das Gildensystem vollständig verfügbar. Jetzt wissen wir auch endlich was es mit der Bank auf sich hat, mit dem eingezahlten Geld kann man die Gildenstufe erhöhen um mehr Mitglieder aufzunehmen und nen höheren Bonus bekommen. Alles weitere steht hier:

http://community.mythos-europe.com/de/community-site/start/newsdetail/article/gildensystem-vorstellung.html
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Offline Wakka

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Re: Neues Gildensystem
« Antwort #1 am: 10. Juni 2011, 20:31:25 »
Danke für den Link...

Zitat
Gildenranking

Ab jetzt steht euch das Gildenranking zur Verfügung!

Die Gesamtpunktzahl der Gilde wird einmal die Woche während der Wartungsarbeiten ausgerechnet.

Die Gesamtpunktzahl wir aus drei Faktoren zusammengesetzt:

1. Die Gildenstufe – je höher die Stufe, desto mehr Punkte bekommt die Gilde.

2. Die durchschnittliche wöchentliche Online-Zeit aller Gildenmitglieder. Der Wert wird mit 10 multipliziert, damit sich die durchschnittliche Punktzahl ergibt. Beispiel: 60 Spieler spielten in der letzten Woche 20 Stunden. Das bedeutet: 20 x 10 = 200 Punkte.

3. Die gesamte Online-Zeit aller Gildenmitglieder. Beispiel: 60 Spieler spielten in der letzten Woche 20 Stunden. Das bedeutet: 20 x 60 = 1200 Punkte.

Sorry aber was is denn das bitte für ein bs, ich mein was hat denn bitte die Online-Zeit mit der Stufe zu tun? Bald hängen alle 24h/tag afk online ab um den Gilden-Rank zu erhöhen. Das verursacht Traffic und Hardwarekosten. Die schaffen sich doch echt unüberlegt eigene Probleme ...  :-/

Offline Rancor

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Re: Neues Gildensystem
« Antwort #2 am: 10. Juni 2011, 21:07:21 »
Hehe, das war auch das erste was ich mir gedachte habe. Klar, das Gildensystem nur nach PvP Siegen auszulegen wäre auch schwachsinnig. Aber das jetzige System kannste bestimmt zu 100% wegen dem von Dir angesprochenen Problem mit den AFKlern auch in die Tonne kicken.
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