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Autor Thema: Ab 5.4.11: Grafikkarte mit Shadermodel 3.0 Pflicht  (Gelesen 5206 mal)

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Offline Rancor

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Ab 5.4.11: Grafikkarte mit Shadermodel 3.0 Pflicht
« am: 21. März 2011, 13:30:03 »
Ab dem 5.4.2011 wird eine Grafikkarte mit min. Shadermodel 3.0 Pflicht für das zocken von EVE sein. Weitere Infos rund um dieses Thema findet Ihr in diesem Blog:

http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=882
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Offline Brutality

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Re: Ab 5.4.11: Grafikkarte mit Shadermodel 3.0 Pflicht
« Antwort #1 am: 21. März 2011, 14:42:12 »
Wer nicht weiß ob seine Graka Shader 3.0 hat oder nicht, es ist eine Graka die den DX 9 Standard Unterstützen muß

Also jede Graka die 3 Jahre alt ist kann das locker

Offline Holgerius/Bier-Elfe

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Re: Ab 5.4.11: Grafikkarte mit Shadermodel 3.0 Pflicht
« Antwort #2 am: 21. März 2011, 17:32:20 »
verstehe, also könnt ich die Voodoo5 nicht nutzen :rofl:
Kommt ne Ente ins Milchgeschäft, fragt der Verkäufer:" Milch?" ,darauf die Ente ":Quack!" =D

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Offline Gummiente

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Re: Ab 5.4.11: Grafikkarte mit Shadermodel 3.0 Pflicht
« Antwort #3 am: 21. März 2011, 18:45:41 »
erstmal moin hab mich auch mal hier angemeldet ;)
und als ob das nen richtigen zocker abhalten würde der hat eh ganz andere Leistungen in der Kiste.
Einzig und allein wenn jemand mit nem alten Notebook dualboxing betrieben hat wird es nimmer so einfach gehen. aber was soll Kisten die das packen bekommst auch für nen Apfel hinter her geschmissen.

PS: ja ich spiele EVE wer ist den noch da anzutreffen?
« Letzte Änderung: 21. März 2011, 19:19:10 von Gummiente »

Offline Wakka

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Re: Ab 5.4.11: Grafikkarte mit Shadermodel 3.0 Pflicht
« Antwort #4 am: 21. März 2011, 19:10:03 »
was isn dualboxng?

Offline Gummiente

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Re: Ab 5.4.11: Grafikkarte mit Shadermodel 3.0 Pflicht
« Antwort #5 am: 21. März 2011, 19:22:57 »
Mehrere Acc gleichzeitig nutzen.
z.B. einer minern, ein anderer missi, einer traden, einer Flootenbooster für pvp, einer pvp usw…

Offline Wakka

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Re: Ab 5.4.11: Grafikkarte mit Shadermodel 3.0 Pflicht
« Antwort #6 am: 21. März 2011, 22:39:27 »
wtf? na gut :D

Offline Holgerius/Bier-Elfe

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Re: Ab 5.4.11: Grafikkarte mit Shadermodel 3.0 Pflicht
« Antwort #7 am: 21. März 2011, 23:06:49 »
wtf? na gut :D

Stell dir vor du spielst ein Rollenspiel, bei dem du mit mehreren Acounts gleichzeitig spielst. Du hast eine Helden und andere die diesen nur Unterstützen. So hatten Fuzzel und ich es bei DAoC (Dark Age of Camelot) früher gehabt mit 2-3 Acounts

erstmal moin hab mich auch mal hier angemeldet ;)
und als ob das nen richtigen zocker abhalten würde der hat eh ganz andere Leistungen in der Kiste.
Einzig und allein wenn jemand mit nem alten Notebook dualboxing betrieben hat wird es nimmer so einfach gehen. aber was soll Kisten die das packen bekommst auch für nen Apfel hinter her geschmissen.

PS: ja ich spiele EVE wer ist den noch da anzutreffen?

Rancor und Souldriver spielen noch aktiv und ich muss mir überlegen nochmals einzusteigen da ich die Prielwurmjaeger Corp anscheinend Anführe...
« Letzte Änderung: 21. März 2011, 23:09:49 von Holgerius/Bier-Elfe »
Kommt ne Ente ins Milchgeschäft, fragt der Verkäufer:" Milch?" ,darauf die Ente ":Quack!" =D

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Offline Rancor

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Re: Ab 5.4.11: Grafikkarte mit Shadermodel 3.0 Pflicht
« Antwort #8 am: 22. März 2011, 09:22:15 »
Ob die eigene Karte SM3.0 unterstützt kann man auch mit dem kleinen, im obigen Blog verlinkten Programm testen:

http://content.eveonline.com/devblog/SM3Checker.zip
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Offline Rancor

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Re: Ab 5.4.11: Grafikkarte mit Shadermodel 3.0 Pflicht
« Antwort #9 am: 04. Februar 2012, 17:24:18 »
Nur um den Thread mal hoch zu holen. Auf meinem Samsung N140 mit ner Intel GMA945 Grafikkarte von 2008 konnte ich EVE nicht starten weil die Meldung wegen fehlendem ShaderModel 3.0 kam.
Mit dem aktuellsten Build 3383 von SwiftShader http://transgaming.com/business/swiftshader kann ich EVE starten, läuft aber natürlich mehr schlecht als recht.
Aber zum Skills wechseln oder auch mal kurz die Planeten checken reicht es alle mal. Und mehr wollte ich auch nicht.  :yes:
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Offline Holgerius/Bier-Elfe

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Re: Ab 5.4.11: Grafikkarte mit Shadermodel 3.0 Pflicht
« Antwort #10 am: 05. Februar 2012, 01:05:19 »
Hast denn mitlerweile dein Titan?
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Offline Rancor

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Re: Ab 5.4.11: Grafikkarte mit Shadermodel 3.0 Pflicht
« Antwort #11 am: 05. Februar 2012, 13:42:35 »
Nee, dauert noch 2-3 Jahre.  :lol:
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