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Autor Thema: TO:Crossfire  (Gelesen 345 mal)

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Offline Holgerius/Bier-Elfe

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TO:Crossfire
« am: 10. Februar 2007, 00:58:51 »
Counterstrike wird verachtet, die Q3 version davon kennt kaum einer aber TacktikalOps, die UnrealTournament-Version sieht in der aktuellen Version sehr interesannt aus.
UT2004 hat auch fast jeder auf der Platte, so das diese MOD auch möglich wäre als Alternative auf dem Prielwurm laufen zu lassen. Bisher gibt es ja welche die am Jammern sind das die Spiele die hier einige begeistern, nicht so ganz das sind was ihnen liegt, haben aber selber keine ideen oder vorschläge was sie so befriedigen könnte.
Allein wenn man schon die verschiedenen Waffengattungen so durchschaut die es in der 1.6er Version so enthalten hat, kann man sich den Ballerspaß erträumen, wenn aber einem auf der Offiziellen seite dann noch die Levels ins Auge fallen, muß ich an die Urversion denken (UT99) die schon sehr spaßig war und auch im Netzt gespielt wurde

Das Client-Download hat nur leider schon mit 700MB zu Protzen geladen hab ich noch nicht, nur gesehen das es Windoof, Linux oder Mäc version gibt. Einige können sich an eine LAN erinnern wo wir gegen den Mäc-Clan angetreten sind, jene aber nicht ein hauch einer Changse hatten obwohl wir Alkoholisiert warn

Frage ist erstmal, sollen wir da was auf den Server instalieren oder erst auf einem der vorhandenen ausprobieren.

Sind alternative Ballerspielchen (KillerComputerSpiele) erwünscht oder darfs lieber was anderes sein?

>>TO: Crossfire<<
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1.7 Patch is released!
« Antwort #1 am: 16. Juni 2007, 09:11:34 »
Zitat
The Tactical Operations: Crossfire team are extremely proud to present the latest stage in the evolution of our game, the 1.7 patch.  As you can see from the change log we posted yesterday, there has been a lot of tough and systematic work done to get TO:Crossfire polished in key ways.  We believe that this is the finest version of TO:Crossfire that we have made, and we sincerely hope that our great community enjoys it too.
 As well as consolidating and refining what has been achieved so far, this patch release also offers an element of technical showcase.  In particular, Ssswing's great new map, Deluge.  Advanced techniques were deployed to push the limits of what can be achieved with the UT2K4 engine.  There is a lot to enjoy with this patch release, and also much to look forward to in the future, with the 2.0 patch being the next milestone.
 As a bonus gift to celebrate the release of 1.7, LoneWolfen, our superb 2D artist produced three versions of a 1280x1024 wallpaper.

Bin grade am Runterladen und am schauen
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