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Autor Thema: Masse und Energie  (Gelesen 408 mal)

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Masse und Energie
« am: 09. Mai 2009, 10:26:38 »
Eine sehr Gute Seite fĂŒr SPC! :-D www.insidesupcom.de
 
 
Masse und Energie
 
 
In Supreme Commander werden zwei Arten von Ressourcen zum Einsatz kommen, die es gilt zu sammeln: Energie und Masse. Beide Ressourcen können in speziellen Speichern vorrÀtig gehalten werden. Gehen diese verloren, so ist auch die dort gesammelte Ressource verloren.
 
Masse
Masse wird zu so gut wie allem benötigt: Zur Produktion sÀmtlicher Einheiten, GebÀude, Verteidigungsanlagen.
 
Energie
Energie wird von verschiedenen Kraftwerken (Fusions- oder Quantenreaktoren) oder ACU/SCU's mit Ressource Allocation Upgrade produziert.
 
 
 

Verlinkungen
 
 
Wer bei SupCom seine GebÀude aneinanderreiht, erreicht bei bestimmten GebÀuden eine Einsparung von Ressourcen (Masse, Energie). Die Eco wird damit zwar effektiver, aber gleichzeitig auch anfÀlliger gegen Angriffe, Stichwort Kollateralschaden.
GrundsÀtzlich gilt: Mit Power Generatoren verlinkte GebÀude verbrauchen weniger Energie.
 


  • Mass Extractor + Mass Storage: Masseproduktion wird erhöht.
  • Mass Extractor + Fabrik: Einsparung bei den Produktionskosten.
  • Power Generator + Fabrik: Einsparung bei den Produktionskosten.
  • Power Generator + Energy Storage: Energieproduktion wird erhöht.
  • Power Generator + Mass Fabricator: Einsparung bei den Energiekosten.
  • Power Generator + Mass Extractor: Einsparung bei den Energiekosten. Lohnt sich erst ab T2.
  • Power Generator + Shield/Defense/Ari/Radar: Einsparung bei den Energiekosten
Boni
 
 
Produktion
Engineere und ACU/SCU's können bei der Produktion von Einheiten assistieren. Die Einheiten werden schneller fertig, sofern genĂŒgend Ressourcen zur VerfĂŒgung stehen.
 
Upgrade
Engineers und ACU/SCU's können beim Upgrade von GebĂ€uden assistieren. Das Upgrade wird schneller fertig, sofern genĂŒgend Ressourcen zur VerfĂŒgung stehen.
 
Wiederaufbau
Wird ein neues GebÀude auf ein Wrack desselben GebÀudes gesetzt, so bekommt man einen 50%igen Masse-Bonus, d.h. das GebÀude ist dann bereits zur HÀlfte fertig.
 

 
 
 
 
Alternative Masselieferanten
 
 
Masse durch Wracks und BĂ€ume
Nach einer Schlacht kann man Engineers/SCU/ACU auf Patrouille schicken, diese sammeln selbstÀndig die Wracks ein und generieren daraus Masse. Sowohl Wracks als auch BÀume sind besonders am Anfang ideale Masselieferanten. BÀume und Steine werden ebenfalls durch eine Patroille zu Masse gewandelt (+5 Masse)
 
Engineers sammeln Masse nur wenn die Massespeicher nicht voll sind.
Nichts ist in Ruhe, alles bewegt sich, alles ist in Schwingung.

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