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Autor Thema: Perpetuum (EVE lässt grüßen)  (Gelesen 234 mal)

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Offline Rancor

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Perpetuum (EVE lässt grüßen)
« am: 01. August 2010, 22:28:40 »
Das MMORPG Perpetuum ist seit ca. 2 Monaten in der Closed Beta. Wenn man sich so die Screenshots auf http://www.perpetuum-online.com/ anschaut sieht man sehr schnell parallelen zu EVE Online, bei Perpetuum steuert man jedoch Roboter / Mechs.
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Re: Perpetuum (EVE lässt grüßen)
« Antwort #1 am: 02. August 2010, 16:22:30 »
Eher sowas wie MechWarior mit besserer Grafik  :w00t:
Cheaten ist wenn man mehr als andere säuft, nicht kotzen muss, als letzter pennen geht und keine Kopfschmerzen hat!!!! =D

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Re: Perpetuum (EVE lässt grüßen)
« Antwort #2 am: 21. August 2010, 14:41:53 »
So, mal angetestet. Kann man echt sagen das Perpetuum eigentlich nix anderes als EVE mit WASD und schlechterer Grafik ist. Und das Skillsystem ist auch sowas von beschissen, hier bekommt man einfach Skillpunkte wenn man eingeloggt ist. Ich sehe schon massig User die einfach AFK eingeloggt bleiben um Skillpunkte zu bekommen...
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Perpetuum (EVE lässt grüßen)
« Antwort #3 am: 02. Dezember 2010, 18:47:56 »
So, da Perpetuum live gegangen ist und ich nen Monat gewonnen hab will ich mal meinen Senf dazu geben: Es ist wirklich wie EVE mit Mechs, Interface, Ausrüstung, Missionsdesign etc. Fast komplett kopiert. Skillsystem funktioniert wie Ranci geschrieben hat über Skillpunkte die man generiert (1 Punkt pro Minute) aber diese bekommt man für die gesamte Zeit die der Account aktiv ist und nicht nur wenn man online ist. Mittels dieser kauft man dann skills wie mit einer Währung. Find ich flexibler als bei Eve aber halt auch zeitbasierend. Missionen finden in der persistenten Welt statt und nicht wie bei Eve instanziert. Finde es recht witzig und werd's jetzt mal die 30 Tage die ich gewonnen habe etwas weiter testen.


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Re: Perpetuum (EVE lässt grüßen)
« Antwort #4 am: 02. Dezember 2010, 20:07:19 »
Ok, kannst ja weiter berichten. Ich schau vielleicht auch noch mal rein, glaube aber nicht dass ich dabei bleibe.
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