So, da Perpetuum live gegangen ist und ich nen Monat gewonnen hab will ich mal meinen Senf dazu geben: Es ist wirklich wie EVE mit Mechs, Interface, Ausrüstung, Missionsdesign etc. Fast komplett kopiert. Skillsystem funktioniert wie Ranci geschrieben hat über Skillpunkte die man generiert (1 Punkt pro Minute) aber diese bekommt man für die gesamte Zeit die der Account aktiv ist und nicht nur wenn man online ist. Mittels dieser kauft man dann skills wie mit einer Währung. Find ich flexibler als bei Eve aber halt auch zeitbasierend. Missionen finden in der persistenten Welt statt und nicht wie bei Eve instanziert. Finde es recht witzig und werd's jetzt mal die 30 Tage die ich gewonnen habe etwas weiter testen.