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ÄNDERUNGENDiese Veröffentlichung führt das neue Framework CarbonUI zur Renderung der Benutzeroberfläche in EVE ein. CarbonUI ist eine Weiterentwicklung des existierenden Frameworks mit einem komplett neuen Renderlayer. Das Framework unterstützt eine Reihe von Effekten und Animationen für Elemente in der Benutzeroberfläche und rendert die Benutzeroberfläche für Objekte in der 3D Umgebung. Das gibt den Designern und Programmierern der EVE Benutzeroberfläche eine breite Palette an neuen Möglichkeiten zur Erstellung toller Benutzeroberflächen in EVE in die Hand.Wir haben auch das Renderkoordiantensystem in EVE vereinheitlicht, was es möglicht macht, Eure Kapitänsquartiere und Avatare neben Euren prächtigen Raumschiffen im Hangar zu rendern.Die Größe des Patches dieser Veröffentlichung wird ungefähr 550 MB betragen, aber der Gesamtumfang Eures Clients wird um 10 MB vergrößert. Das liegt daran, dass die neuen Carbon UI-Dateien die älteren Dateien ersetzen. Seid also nicht beunruhigt, wenn sich der Gesamtumfang Eures Clients nicht vergrößert.http://www.eveger.de/page_text.php?news_detail=5679&qsprache=d&transid=3359
Client Update 1 für Incursion 1.6, veröffentlicht am 31. Mai 2011 Dieses Update behebt eine Reihe an Problemen, welche mit EVE Online: Incursion 1.6 eingeführt wurden. Wir empfehlen nachdrücklich, dieses Client Updade herunterzuladen und zu installieren.Client Update 2 für Incursion 1.6, veröffentlicht am 1. Juni 2011 Das Klicken auf den Namen einer Sonde wird die Kamera nun wieder darauf zentrieren. Das Setzen der Schiffsgeschwindigkeit auf Voll, konnte dazu führen, dass das Schiff eine 180 Grad-Drehung machte. Das wird nicht länger geschehen. Missiles hatten sich zufälligerweise Klammern angeeignet. Diese wurden nun entfernt. Die Missiles waren darüber nicht sehr erfreut, aber die haben verstanden, dass das in bestimmten Situationen etwas Lag verursachen konnte. Da sie an Eurem Vergnügen genauso interessiert sind, wie wir, haben sie sich entschlossen, gegen diese Entscheidung keine Einwände zu erheben.Serverseitige Behebungen für Incursion 1.6, veröffentlicht am 1. Juni 2011 Das Warpen zu Monden führt nun zum Warpen an den korrekten Raumpunkt. Das ist dort, wo die Sternenbasen verankert sind. Lesezeichen führten zu falschen Plätzen und man konnte sich ihnen nicht annähern. Dies wurde richtig gestellt und Ihr könnt Euch nun allen euren Lesezeichen nähern. Lesezeichen waren in der Systemkarte auf einem falschen Ort. Sie wurden entsprechend bestraft und kehrten an ihre richtigen Orte zurück.
Client update #3 for Incursion 1.6, released June 3, 2011 The Capacitor Stability Indicator on the fitting screen will now deplete in the correct direction. The session change timer no longer blinks. Combat shortcuts can once again be triggered by selecting objects in the overview and pressing the desired key. The mailing list management window is operational once again. The missing Jump Clone buttons have reappeared. Job quotes from the Repair Shop will once again be displayed in the Repair Shop window. The current Asset window tab will now retain focus when changing ship. The number of outstanding contracts message will now display correctly. Players will no longer experience missing entries in the market buy and sell order windows. The Capacitor display has returned to the center of the HUD.Server side fixes for Incursion 1.6, released June 3, 2011 Planetary Resources and the predicted Extractor Head output have been returned to their previous equilibrium, no more output inconsistencies should be experienced. Please ensure that the latest client update is downloaded to avoid any further strangeness with Planetary Interaction.